Actualidad del sigilo en los videojuegos, se ha perdido mucho

Hay categorías de videojuegos que han perdido su esencia, lo que realmente los hace grande y donde todo se hizo popular, por ejemplo, el Survival Horror hemos comentado anteriormente que perdió todo lo que lo hacía grande como el terror, el miedo, el suspenso e incluso la jugabilidad lenta que se quiere, sin embargo, Capcom junto a RE7 (Resident Evil 7) han querido reinventar el Survival Horror junto a Outlast 2, pero hasta ahora no ha existido un videojuego a la altura de la jugabilidad, terror y suspenso que existía incluso en los primeros Resident Evil o el mismo Alone in the Dark.

Videojuegos de sigilo

El sigilo es una pre-categoría de los videojuegos que está englobada en videojuegos tipo espías, uno de los más famosos era Splinter Cell: un videojuego donde éramos espías, necesitábamos con todas las herramientas posibles cumplir misiones sin necesidad de que nadie nos detuviera o nos descubriera, eso era sigilo. Los videojuegos de sigilo eran muy populares en antiguas consolas de videojuego, incluso cuando salió a la venta el primer Metal Gear todo fue un gran impacto con graficas en 3D y toda una joya de videojuego, Splinter Cell y Metal Gear eran los mejores de aquella época.

El sigilo se está perdiendo

Algo muy curioso de los videojuegos es que algunas categorías se están perdiendo, el sigilo es una de ellas ¿Por qué? Justo ahora existen videojuegos como el mismo Metal Gear que tienes opciones de utilizar el sigilo o ir disparando a todo el mundo como si fueras Terminator ¿Qué prefieren los gamers? Irse delante de todo y disparar sin compasión, algo que no debería ser así… Los fabricantes también han perdido prestigio por eso, si quieren hacer un videojuego con algo de sigilo, háganlo completo y que se cumpla esta categoría importante.

Se perdió algo de “cultura”

Te parecerá raro escuchar la palabra “cultura” dentro de los videojuegos, pero realmente es así… Antes los gamers respetaban ciertas características, respetaban lo que decía el videojuego y preferían el camino difícil para disfrutar de una experiencia mayor, justo ahora, los gamers que vienen desde hace unos 5 años, prefieren ir todo en contra del mundo porque las compañías le han dado todas las posibilidades, sin embargo, antes ocurría lo mismo y los gamers preferían todo lo difícil, preferían irse por todo el camino lleno de piedras y lava a tomar el camino fácil y terminar el videojuego rápido.

¿Qué hay de nuevo?

En la actualidad los videojuegos con algo de sigilo ya no existen, tanto que el ultimo Metal Gear, la famosa saga de videojuegos esperada por todos, tenía solo un poco de sigilo en sus misiones, sin embargo, con todo el Shooter que hay en la actualidad, los gamers prefirieron tomar el camino fácil para terminar el videojuego rápido, de esta manera, matar a todos con la fuerza bruta como si fueran algún tipo de personaje con miles de chalecos antibalas y acabar la misión rápido, algo que antes era muy opcional y ahora es normal.

Manuel Moncada

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