No Man’s Sky, una promesa convertida en fracaso

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Existen promesas en el mundo de la tecnología, de las ciencias y de las medicinas, todos prometen como van a llegar un par de cosas y realmente no suceden… Tal cual ocurre en los videojuegos y Ubisoft es una de las compañías más criticadas por este mismo hecho, los desarrolladores de videojuegos multiplataforma han creado sagas populares como Assassins Creed pero no se han preocupado por detalles como el sistema de juego online o simplemente los tan reconocidos “bugs in-game”. Pero no es solo Ubisoft, en realidad se trata de muchas compañías que han puesto la pata y el que te vamos a presentar, lo hizo hasta el fondo…

No Man’s Sky

Es un videojuego anunciado en el año 2014 en la E3, la conferencia más grande de videojuegos pero que tuvo su lanzamiento el 9 de Agosto del 2016 para ambas consolas. Este es uno de los videojuegos más esperados en todo el mundo por casi 2 años consecutivos, todos esperábamos las grandes promesas de Hello Games (Compañía desarrolladora), incluso fue tanto el desespero que en realidad No Man’s Sky iba a tener salida era en Junio del 2016, pero para “mejorar” el videojuego decidieron hacer es lanzamiento en Agosto.

Fueron solo promesas

En 2 años vimos como realmente No Man’s Sky se coinvirtió en una espera totalmente increíble, los trailers, los avances y todo lo que estaba prometiendo Hello Games estaba dejando a cada uno de los gamers con más ganas de pre-ordenar el videojuego, sin embargo, no todo es color de rosas… Hello Games prometió multijugador y si ven la actual ficha de No Man’s Sky sencillamente se basa en un jugador, adicional a esto, fue tanto el desastre que para los jugadores que tenían menos de 50 horas de haberlo jugado, Sony empezó a aceptar reembolsos.

Hello Games hizo de No Man’s Sky un videojuego que en su lanzamiento oficial se posicionó como uno de los videojuegos más vendidos en el 2016 pero, solo pocos días después se convirtió en el videojuego con menos ventas, con más reembolsos y menos jugadores activos de la historia… La gran pregunta es ¿Qué hicieron mientras “mejoraban” el videojuego? Realmente son muchas preguntas, pero No Man’s Sky fue realmente uno de los videojuegos que más decepciono a todos los gamers, más cuando el CEO de Hello Games afirmó y aseguró públicamente su multijugador en línea, cuando no es así…

¿No tiene salvación?

El mundo de los gamers es muy complicado, si a la primera impresión metes la pata todos lo van a recomendar mal, si desarrollas un videojuego futurista dirán que es plagio o si haces algo sangriento dirán que eres muy violento… ¿Qué hace pensar que No Man’s Sky va a tener un renacimiento? Ya todos han fichado este videojuego como el peor del siglo XX, tanto que los usuarios activos de Steam (PC) no llegan ni a 2.000 usuarios y aun así, le preguntan a Hello Games y ellos hablan sobre actualizaciones, updates, DLC y mucho mas ¿Realmente creen que No Man’s Sky tendrá un buen momento?

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